那这游戏会成为游戏界的笑柄。你敢定价一千多块钱,敢问这游戏到底有什么东西值这个价格?
你说你游戏内容特别丰富,角色特别精良,还是说玩法特别新颖。国外那么多的3a大作,最多最多的才卖400多块钱,各个游戏内容比你更丰富,个个都是全新的ip,守望先锋,拿出来虽说也算拿得出手,但绝对和那些大ip不是一个重量级。
人家都卖400多,凭什么你卖2000块钱?绝大多数玩家都不傻。2000块钱买一款网游,估计是要笑掉大牙的。
而且提高门槛对于游戏本身来说根本没有任何意义,因为你的门槛越高,真正去买的玩家就越少。薄利多销,这个道理在游戏行业同样适用。以现有的游戏业内常识来说,没有游戏会超过500块钱,因为不值这么多。
而且游戏门槛和玩家的本身素质没有任何的关系。很多人觉得游戏有了门槛,需要付费购买,可以有效的隔绝和屏蔽那些不愿意花钱的免费玩家,他们觉得这些玩家往往素质低下,动不动就骂人,但守望先锋的例子已经证明,玩家的素质和他们的消费能力还真不见得有那么密切的关系。
很多人觉得我花钱买的游戏进游戏玩的不爽,就是可以随便骂人,这种想法的玩家绝对不少。
另外还有就是玩家基数的问题,玩家越少,你可以匹配到的玩家就越少。也就是说,鱼塘越浅。如果这个游戏只有两个人玩的话,那么那个人不上线你就只能玩单机。而玩家数越多,这个游戏的热度越高,里面的菜鸟就会越多,你玩起来也就会越开心。所以大概只有傻子才会把游戏定这么高价吧,根本卖不出去的。