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如图所示,多兰之刃所提供的攻击力、最大生命值和生命偷取与其他常规小配件的换算对比二、契合英雄特点(技能机制)
如图所示,多兰之刃所提供的攻击力、最大生命值和生命偷取与其他常规小配件的换算对比二、契合英雄特点(技能机制)
而女枪的被动额外伤害和Q技能【一箭双雕】的高加成伤害以及暴击伤害是其前期最主要的伤害来源,通过多兰之刃快速提升并最大化女枪前期的作战能力。因此,“六多兰女枪”非常契合英雄的技能机制特点。
如图所示,多兰之刃的缺点在于仅作为出门装备或前期的过渡装备,并不能合成其他任何可再次提升的成品装备,在后续的装备体系中是必定要舍弃的,从而造成购入价格(高)与售出价格(低)之间的差价而导致部分经济的亏损,并间接地亏损核心装备的成型进度。那么,从以上三方面了解了“六多兰女枪”的可行性以后,如题所说“六多兰女枪这种打法强在哪里”,具体如下,请看 bold;">一、提升血量和续航能力
对于AD来说,攻击力的增加是最直接的作战能力的提升。所以,提升的血量和续航能力是“六多兰女枪”强的地方。
“六多兰女枪”值得注意的问题,具体如下,请看 bold;">
一、“六多兰女枪”仅仅是一种创新玩法的名称或叫法,在实战中需要灵活掌握配备多兰之刃的合理数量。比如 bold;">二、从敌我双方的经济状况考虑,多兰体系的慢性亏损与给AD带来的高额战斗力相比根本不值一提。所以,三、“六多兰女枪”只是作为AD为了适应当前快节奏版本前期的有效过渡,女枪最终成型的标准装备还是以常规的岚切、无尽之刃和疾射火炮等为核心输出装。认清此关键点,以免本末倒置。
那么其他AD是否适合此出装思路呢?欢迎各位小伙伴在评论区积极讨论!!!
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文:易钻LOL
图:网络、头条正版免费图片
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